Algorytmika - ćwiczenia
Zadanie nr 1
Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów blokowych. Algorytm
ma wczytywać
z klawiatury wartości dwóch liczb, obliczać sumę tych liczb i wyświetlać jej
wartość na ekranie monitora.
Zadanie nr 2
Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów blokowych. Algorytm
ma wczytywać
z klawiatury wartości dwóch liczb oraz wyświetlać w trzech liniach następujące
wyniki: w linii
pierwszej sumę, w linii drugiej różnicę oraz w linii trzeciej iloczyn tych
liczb.
Zadanie nr 3
Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów blokowych. Algorytm
ma obliczać
średnią arytmetyczną trzech liczb, których wartości są wczytywane podczas
działania algorytmu.
Wynik wyświetl na ekranie monitora.
Zadanie nr 4
Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów blokowych.
Algorytm ma obliczać pole i obwód prostokąta o bokach,
których wartości są wczytywane podczas działania algorytmu.
Zadanie nr 5
Dane jest równanie: . Napisz algorytm, który realizuje następujące założenia:
1) algorytm ma wczytywać wartości liczbowe zmiennych a oraz b;
2) Jeżeli dla wczytanych liczb istnieje wynik to go oblicz i wyświetl jego
wartość na ekranie
w przeciwnym przypadku wyświetl napis „Brak rozwiązania”.
Zadanie nr 6
Napisz algorytm za pomocą schematów blokowych i pseudojęzyka,
który wczytuje z klawiatury wartość zmiennej i wyświetla na ekranie tekst
informujący
czy dana liczba jest parzysta.
Zadanie nr 7
Napisz algorytm za pomocą schematów blokowych i pseudojęzyka,
który wczytuje z klawiatury wartości dwóch zmiennych oraz wyświetla
na ekranie tekst informujący czy pierwsza liczba jest podzielna przez drugą.
Zadanie nr 8
Napisz algorytm za pomocą schematów blokowych i pseudojęzyka,
który wczytuje z klawiatury wartość zmiennej i wyświetla
na ekranie tekst informujący czy dana liczba jest ujemna, dodatnia czy równa
zeru.
Zadanie nr 9
Napisz algorytm za pomocą pseudojęzyka i schematów blokowych.
Algorytm ma wczytywać z klawiatury wartości dwóch liczb całkowitych
a następnie wyświetlać liczbę większą.
Zadanie nr 10
Napisz algorytm, który wczytuje z klawiatury wartości trzech zmiennych: a,
c oraz b.
Algorytm ma podawać liczbę największą.
Opracowanie: EdU