Przykłady kompresji danych – obraz i film
FORMATY KOMPRESJI FILMU I INNE
Formaty kompresji danych audiowizualnych:
Popularne formaty plików graficznych:
Formaty grafiki rastrowej używające kompresji stratnej JBIG • JBIG2 • JNG • JPEG • JPEG LS • JPEG 2000 • JPEG XR • DjVu • TIFF • WMF
używające kompresji bezstratnej APNG • GIF • LWF • MNG • PCX • PNG • TGA • TIFF • WMF
bez kompresji BMP • DNG • PNM • RAW • TGA • TIFF • WBMP • WMF • XCF • XPM
Formaty grafiki wektorowej Al (Adobe) • CDR (Corel)
TYP PLIKU |
OPIS JAKOŚCI KOMPRESJI |
GIF |
Bardzo rozpowszechniony, mały stopień kompresji, mała utrata jakości obrazu. Pozwala również na zapis animacji w postaci sekwencji nieruchomych obrazów.
|
JPG |
Najbardziej efektywny stopień kompresji, najlepiej nadający się do kompresowania cyfrowych obrazów graficznych. Znaczna utrata jakości. Jednak przy odpowiednich filtrach w przeglądarkach prawie w ogóle nie widać tej utraty.
|
TIFF |
Skomplikowany algorytm kompresji. Raczej mało używany. |
PCX |
Mało wydajny stopień kompresji, ale również bardzo mała utrata jakości. |
Grafika komputerowa dla zaawansowanych
Ogólne wiadomości o grafice komputerowej
Obszar zastosowań:
Multimedia: są to środki techniczne, metody i oprogramowanie, związane z przetwarzaniem informacji tekstowej, zawierającej w sobie dźwięk, obraz oraz film, wykorzystujące jako nośnik informacji technikę zapisu na CDROM lub DVD. W technice tej można wyróżnić: elementy alfanumeryczne, graficzne, dźwiękowe i sekwencje ruchomych obrazów - animacji.
Kategorie grafiki komputerowej:
Plik grafiki rastrowej zawiera:
Plik grafiki wektorowej zawiera:
zamiast przechowywać wartość każdego punktu obrazu, gromadzi się elementy wyższych
poziomów, tj. linie, łuki, koła, tekst.
Konwersja: proces zamiany
jednego typu plików graficznych na inny.
Podstawowe
sposoby konwersji plików graficznych:
Kompresja danych graficznych: stosowana
w celu zmniejszenia objętości tych plików. Popularne formaty nie stosujące
kompresji to BMP, DIB, PPM.
Zasada kompresji: dekompresja (obraz oryginalny
-> kompresor
czyli koder (ang. Codec) –> obraz skompresowany) i plików graficznych (obraz skompresowany –>
dekompresor
czyli dekoder –> obraz odtworzony).
Barwa
jest własnością obiektu zależącą od stopnia odbicia, rozproszenia lub przepuszczenia
promieni świetlnych.
1. Model addytywny RGB
- kolor biały uzyskiwany
jest przez dodanie 3 barw składowych: R-red, G-green, B-blue, o pełnym nasyceniu. RGB jest modelem którym
posługują się elektroniczne urządzenia wejściowe, tj. monitory komputerowe, skanery, cyfrowe aparaty
fotograficzne, które odtwarzają barwy drogą transformacji lub absorpcji światła,
a nie przez odbijanie go. W modelu tym gama dostępnych barw reprezentowana jest przez sześcian
RGB. Zależnie od liczby bitów 'm' przeznaczonych do reprezentacji barwy piksela,
liczba dostępnych barw jest ograniczona do 2m, m=8.
2. System substraktywny CMY. W odróżnieniu od addytywnego modelu barw, w którym światło jest dodawane do światła, tu mamy zastosowanie odejmowania światła, w wyniku czego barwy są ciemniejsze od barw podstawowych. Barwami podstawowymi są : C- cyan, M-magenta, Y- yellow. Model CMY reprezentuje sześcian CMY. Substraktywny model mieszania barw jest charakterystyczny dla rodzajów procesów drukowania. Dla poprawy wyrazistości wydruków oraz uzyskania czystej czerni model barw CMY został rozszerzony o kolor czarny, tworząc model CMYK. Barw uzyskanych w systemie RGB nie można bezpośrednio przekształcać w kolory CMYK, ponieważ urządzenia drukujące nie nanoszą na papier koloru powstałego z uprzednio wymieszanych barw, ale stosując tzw. dirhering drukują blisko siebie punkty w barwach podstawowych CMYK, które dopiero oglądane z większej odległości dają wrażenie ostatecznego koloru.
3. System perceptualny : przykładem tego modelu jest opracowany w 1929r system CIE: bazuje on na właściwości fizycznych światła i właściwości wzroku opracowanych eksperymentalnie. Przy analizie tego modelu posługujemy się tzw. krzywą chromatyczności. Przestrzeń CIE, podobnie jak percepcja wizualna, jest niezależna od urządzenia. Jest również obszerniejszy niż gamy RGB i CMY (zawiera je w sobie).
Pozyskiwanie obrazów cyfrowych: proces przechwytywania danych wizualnych i przekształcania ich do postaci cyfrowej, przydatnej do obróbki komputerowej. Podstawowym źródłem obrazów są:
Skanery: Na jakość skanowania mają wpływ:
Rodzaj oryginału: podstawową wielkością jest gęstość
czyli zdolność materiału do pochłaniania, odbijania, przepuszczania (transmitowania
światła, mierzona jako wartość zawarta od 0 do 4,0).
Oryginały: nośniki odbijające
(refleksyjne) zalicza się uprzednio drukowane prace artystyczne, rysunki odręczne
na papierze, odbitki fotograficzne. Mają one gęstość od 1 do 2,3.
Natomiast nośniki
przypuszczające tj, negatywy (gęstość 2,8), kolorowe slajdy (2,7-30), przeźrocza o
większym formacie (3,0-3,2).
Techniczne możliwości skanera: używanego do digitalizacji
oryginału, wyznaczają granice jakości możliwej do osiągnięcia w druku. Główne cechy:
Elementy światłoczułe: przyrządy
o sprzężeniu ładunkowym, tzw. komórki CCD czyli urządzenia działające z przesunięciem
ładunków, fotopowielacze wzmacniane optyczne. Dodatkowo każde takie
urządzenie ma przetwornik analogowo-cyfrowy A/C, który przekształca odczytane dane
analogowe w cyfrowe.
Rozdzielczość optyczna i powierzchnia obrazu określają, ile danych
zostanie zachowanych z oryginału o danej wielkości. Rozdzielczość optyczna mierzona w pikselach
lub punktach na cal (ppi lub dpi), definiuje max. ilość danych, którą
dany skaner może odwzorować w przeliczeniu na liniowy cal lub cm. Np. jeśli przetwornik
CCD składa się z 5100 komórek i skaner może odczytać obrazy o szerokości
do 8,5 cala, to jego max. rozdzielczość optyczna wynosi 600 dpi. (5100/8,5)
Typy skanerów:
Bębenkowe (do wysokiej jakości prac barwnych, tj materiały reklamowe –
technologia PMT),
płaskie (najczęściej stosowane do digitalizacji prac artystycznych refleksyjnych,
tj. wydruki fotograficzne i rysunki kreskowe – technologia CCD), do filmów
(oparte na technologii CCD, używają czulszych czynników i są zdolne do skanowania
z wyższymi rozdzielczościami).
Cyfrowe aparaty fotograficzne: zdobywają miejsce wśród producentów folderów i gazet. Zalety: oferują niższe koszty, zredukowany czas produkcji, lepszą dokładność barw. Rodzaje: skanujące (czujniki CCD rozmieszczane są w pojedynczej tablicy liniowej, która skanuje przedmiot podobnie jak skaner płaski) i tablicowe. W cyfrowych aparatach fotograficznych stosuję się 2 rodzaje światłoczułych sensorów: CCD i CMOS.
Rozdzielczość: najważniejsze
pojęcie w cyfrowej obróbce obrazów, uzależnione od urządzenia wejścia
/wyjścia. Opisuje ona ilość lub gęstość cyfrowej informacji zapisanych w obrazie.
Rodzaje:
wejściowa (skanowania - odnosi się do informacji, którą przechowuje skaner
w przeliczeniu na cal lub cm oryginału),
optyczna (opisuje max. ilość lub
gęstość informacji, którą system optyczny skanera lub cyfrowego aparatu fotograficznego może
próbkować),
interpolowana (opisuje max. gęstość informacji, którą skaner
może symulować za pomocą algorytmów programowych, jeśli zdigitalizowanny
obraz nie zawiera wystarczającej ilości informacji do poprawnego wydrukowania, jego
rozdzielczość możesz interpolować, polega to na tym, że dodawane są nowe piksele w celu
zwiększenia rozdzielczości wymiarów lub obu tych wartości),
obrazu (na każdym
etapie procesu obróbki definiuje całkowitą ilość informacji zawartych
w obrazie cyfrowym. Wyrażana w pikselach np. 512x768),
monitora (opisuje całkowitą
ilość informacji którą ekran komputera może jednorazowo wyświetlić np. 1024x768,
lub liczbę punktów przypadających na cal szerokości ekranu),
wyjściowa
(dotyczy
wydruków prac i wyraża liczbę pikseli na cal którą trzeba zachować
przy drukowaniu pliku obrazu za pomocą drukarki lub naświetlarki. Poprawną rozdzielczość
wyjściową determinuje: metoda drukowania, typ rastra, rozdzielczość drukarki),
urządzenia drukującego (określa liczbę punktów w poziomie i w pionie przypadających
na cal. Im jest ona wyższa tym mniejsze są punkty, które są nanoszone
na nośnik i tym wierniejsze złudzenie ciągłości odcieni w tworzonym obrazie).
Każdy piksel obrazu rastrowego ma 4 podstawowe atrybuty:
© All Right Reserved 2005 M&J